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Créé par -=Triple X=- |
Goa'uld |
Accélérateur de particules | |
Personne ne sait à quoi l' accélérateur de particules Goa'uld ressemble mais on connaît ses effets sur l' Iris depuis que Sokar l'a bombardé avec cet appareil. L' accélérateur de particules envoie un flux d'energie continu qui fait surchauffer la matière jusqu'à la détruire. L'accélérateur de particules avait été utilisé par Sokar dans le but de réintégrer de la matière en passant par le diaphragme de l'Iris. |
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Activateur mémoriel | |
L'activateur mémoriel se place sur la tampe. Il permet comme son nom l'indique de stimuler certaines zones du cerveau afin de faire resurgir certains souvenirs plus facilement que si l'on attendait qu'ils reviennent d'eux-mêmes. L'activateur s'allume grace à un appareil servant de télécommande et qui règle l'intensité de l'activateur, c'est à dire que l'on peut faire resurgir des évènements brutalement ce qui est la méthode la plus rapide ou en douceur, c'est à dire que certains évènement qui se passent dans le présent font resurgir des fragments du passé, ce qui est amplifié par l'activateur pour donner un souvenir plus précis. L'appareil peut également être relié à un générateur d'hologramme afin que les autres puissent profiter des souvenirs de celui qui porte l'activateur. | ![]() |
Anneaux de transfert | |
Les anneaux de transfert agissent presque de la même façon que la Porte des Etoiles mais à une échelle beaucoup plus petite. Il s'agit en fait de cinq anneaux d'environ 2 mètres de diamètres qui permet de transporter des personnes ou du matériel sur une courte distance en comparaison des portes des étoiles. Ils sont utilisés pour se déplacer d'une planète vers un vaisseau en orbite ou bien de la surface d'une planète vers les sous-sols. Un rayon énergétique est émis lors de l'activation des anneaux. Le voyageur peut etre intercepté si d'autres anneaux que ceux de destinations sont placés sur le rayon entre l'émétteur et le destinataire. | ![]() |
Arme à Rayon Laser | |
Cette arme est portée par les Zatar'k. Elle se met autour du doigt comme une bague et tire des rayons lasers extrêmement déstructeurs. Cette arme est équipée d'un système d'auto-destruction qui anéantit celui qui la porte ainsi que tout se qui se trouve à proximité. | ![]() |
Arme de poing | |
L'arme de poing est utilisée par tous les Goa'ulds. Cet appareil à plusieurs fonctions : sa fonction principale de d'émettre une vague d'énergie destructrice pour celui qui se trouve en face. L'arme de poing peut également servir pour tuer lentement quelqu'un en lui posant l'arme à proximité du cerveau. L'arme elle-même est reliée à un bracelet qui permet d'activer certaines technologies Goa'ulds comme les anneaux de transfert. On sait que cette arme est activée par l'esprit puisque Share a réussi à communiquer un message à Daniel grâce au faisseau lumineux qui est émis quand l'arme est activée. | ![]() |
Arme des super-guerriers | |
Cette arme est portée au poignet des super-guerriers créés par Anubis. Cette arme tire des décharges d'une puissance équivalente à celle des lances Jaffas mais avec une cadence de tir beaucoup plus rapide. Cette rapidité d'action en fait une arme redoutable. | ![]() |
Bâton de torture | |
Comme son nom l'indique, cet appareil sert à torturer les prisonniers des Goa'ulds. Cette méthode de torture est particulièrement appréciée des Goa'ulds qui aiment voir leurs victimes souffrir. Le bâton peut être placé sur différentes parties du corps, le plus souvent derrière la tête pour un humain, dans la poche ventrale pour un Jaffa et en bas de la nuque pour un Goa'uld. Le plus souvent, cet appareil sert à obtenir des aveux ou des informations mais certains Goa'ulds comme Sokar s'en servent simplement parce que ça leur fait plaisir. | ![]() |
Bombe | |
On voit cette bombe dans une des visions de Jonas Quinn dans l'épisode Prophétie (6.21). Elle avait été envoyée par Mot dans le but de détruire le SGC et peut-être même bien plus. Fort heureusement, la vision de Jonas ne s'est pas réalisée. On ignore quel aurait été le potentiel de destruction de cette bombe mais connaissant les Goa'ulds, elle devait être d'une puissance défiant l'imagination. | ![]() |
Bombe à Retardemment | |
Cette bombe est une invention du Goa'uld Nirti. Elle a été conçue dans le but de détruire une Porte des Etoiles énemie. La bombe est placée sous une forme liquide dans l'organisme d'une personne puis quand cette personne passe la Porte des Etoiles une première fois, la bombe s'assemble petit à petit. Il s'agit en fait d'une bombe au Naquadah protégée par une barrière qui se dissous comme un compte à rebours pour enfin entrer en contact avec du potassium. Lorsque le Naquadah et le Potassium entre en contact, une explosion équivalent à une explosion nucléaire se déclenche. Fort heureusement, si la personne porteuse de la bombe ne repasse pas la Porte des Etoiles, au bout d'un certain temps, la bombe est absorbée définitivement par l'organnisme. | ![]() |
Bouclier contre les Ultra-Violet | |
Cette technologie a été créé par les Goa'ulds afin de rendre viable une zone d'une planète qui aurait un taux d'ultra-violet trop elevé pour que des humains puissent survivre. Ainsi, des esclaves pouvaient tout de même travailler (certainement extraire du minerai) de jour sans risquer de mourir. Le fonctionnement de cet appareil est simple. Il faut que deux appareils soient placés en amont et en aval de la zone à protéger et une fois les deux appareils activés, un bouclier anti-UV s'active rendant ainsi le ciel orange et protégeant ceux qui se trouvent en dessous des effets néfastes du soleil. | ![]() |
Canon | |
Les canons Goa'ulds sont du même style que les lances Jaffas mais avec une taille et une puissance de feu bien plus grandes. Les canons sont utilisés le plus souvent pour défendre les bases Goa'ulds ou les Portes des Etoiles. | ![]() |
Champ de Force | |
Le champ de force est un système de défense qui apparait sous différentes formes : - Le bouclier personnel : Il réagit proportionnellement à l'énergie qu'il reçoit. Ainsi, un couteau qui n'atteint pas la même vitesse qu'une balle peut traverser ce bouclier. - Le bouclier d'un vaisseau : Beaucoup plus puissant qu'un bouclier personnel, le bouclier de vaisseau Goa'uld est capable de réseister à une attaque nucléaire mais pas à une frappe Asgard (sauf la flotte d'Anubis) - Le champ de force qui sert de porte ou de barrière par exemple : on rencontre ce type de champ de force sur la planète où se trouve le prototype de vaisseau de guerre d'Apophis ou bien autour de la Porte des Etoiles sur la planète d'Hathor. |
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Créateur de poche ventrale | |
Le créateur de poche ventrale sert comme son nom l'indique à créer la poche dans le ventre d'un humain pour y introduire un symbiote, ce qui en fait un Jaffa. C'est un objet que seules les reines Goa'ulds posèdent. |
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Grenade à Choc | |
Rien à voir avec nos bonnes vieilles grenades qui explosent et détruisent ce qu'il y a autour. Il s'agit d'une sphère qui, une fois activée, émet une lumière extrêmement éblouissante ainsi qu'un son qui assome ceux qui se trouvent à proximité. Cette arme est idéale pour immobiliser un enemi sans le tuer. Les effets ressentis au réveil des victimes sont un bon mal de tête ainsi qu'un cessité provisoire. |
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In'Tar | |
Ce sont des armes d'entrainements utilisés par des humains endoctrinés par les Goa'ulds en vue d'envahir la Terre. Par la suite, les unités SG se serviront de ces armes pour s'entraîner et pour entraîner les cadets de l'armée destinés à rejoindre le SGC. Les In'Tar sont facilement reconnaissables par le cristal rouge qui se trouve sur chacune de ces armes. Les In' Tar ne sont pas destinés à tuer. L'impact d'un In' Tar provoque une perte de connaissance de celui qui a été touché pendant quelque temps. Cette arme est extrêmement utile pour s'entraîner en conditions réelles sans courir le moindre risque. |
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Lance Jaffa | |
C'est l'arme de référence des Jaffas et surtout l'arme préférée de Teal'c. Une lance Jaffa est capable de tirer des décharges d'une grande puissance provoquant soit de grandes brulures soit directement la mort de celui qui est touché. Les Jaffas sont entraînés pour savoir utiliser cette arme autant pour le tir que pour les combats au corps à corps. |
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Nacelle de survie | |
On voit ces nacelles dans les vaisseaux cargo Goa'uld. Il y a toujours 4 nacelles dans chacun de ces vaisseaux. Il y en a certainement bien plus dans les vaisseaux mère. Lorsque le vaisseau est en difficulté, une personne peut entrer dans une nacelle qui est immédiatement éjectée hors du vaisseaux et se dirige vers la planète la plus proche. Sokar se servait de ces nacelles pour envoyer ses prisonniers sur Netu, l'atmosphère y étant trop dense pour qu'un vaisseau puisse y pénétrer. |
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Nanocytes | |
Les nanocytes ont été découverts sur la planète Argos. Créer par le Goa'uld Phelops, ces nanocytes ramenait à 100 jours la vie des habitants de cette planète. Jack en a été victime, ce qui l'a fait vieillir considérablement et en très peu de temps. Une machine située en dessous de la statue de Phelops régulait la vie des habitants et émettait les ondes qui faisait vieillir les gens. Cette machine a été désactivée, ce qui a neutralisé les effets des nanocytes. |
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Nich'ta | |
Le Nich'ta est une drogue administrée par différents moyens afin de rendre manipulable l'esprit de celui qui est sous son emprise. Hathor avait visiblement la capacité de créer cette drogue mais Seth et Apophis y ont eu recours également ( cf. Seth et Conseil de Famille). Cette drogue pénettre dans les tissus et ne peut être neutralisée avant que tout le corps ne soit infecté. Par contre dès que le Nich'ta a pris entièrement le contrôle d'une personne, un simple choc électrique suffit à la "désenvouter". Une fois débarassé des effets de cette drogue, le sujet est immunisé. |
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Sang de Sokar | |
Tout comme le Nich'ta, le sang de Sokar est une drogue qui sème la confusion dans l'esprit de celui qui le boit. Couplé avec un activateur mémoriel, il est facile de faire croire à quelqu'un qu'il est dans un souvenir pour lui soutirer des informations comme l'a fait Apophis sur Netu afin de prouver à Sokar qu'il pouvait lui être utile. |
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Sarcophage | |
Le sarcophage est la source de l'imortalité des Goa'ulds mais il est aussi la source de leur attitude belliqueuse. En effet, si le sarcophage est capable de soigner voire de ramener à la vie un goa'uld ou un humains, il est aussi capable de corrompre l'âme de celui qui y a recours trop souvent. Ainsi, Daniel est devenu agressif et dépendant du sarcophage parce qu'il y avait eu recours trop souvent à la demande de la princesse Shyla qui le manipulait pour le garder près d'elle. Toutefois, les effets du sarcophage ne sont pas éternels car le Goa'uld Yu commence à ne plus ressentir ses effets. Il est le plus vieux des Goa'ulds, mais est aussi celui qui se rapproche le plus de la mort.( cf. Saison 7) |
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Scanner | |
On ne voit ce scanner qu'une seule fois dans la série, dans le premier épisode. Il s'agit d'une sphère qui ressemble un peu à une grenade à choc. Elle permet aux goa'ulds de savoir ce qui se passe de l'autre côté de la Porte des Etoiles. C'est l'équivalent de la sonde terrienne. Toute planète qui est étrangère aux Goa'ulds est certainement inspectée d'abord par cette sphère puis ensuite par une équipe de Jaffas. | ![]() |
Sphère de communication | |
Cette sphère est un communicateur à très longue portée. Equivalent à nos télévision mais en beaucoup plus puissant, la sphère de communication permet de transmettre des informations aussi bien sur de courtes distances que sur des millers d'années lumière. La taille des sphère est très variable, elle peut aussi bien être plus grosse qu'un ballon de Basketball que plus petite qu'une balle de tennis. Le Colonel Maybourne possédait une de ces sphères pour communiquer avec son équipe qui se trouvait sur une autre planète. |
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Système de soin portatif | |
Cet appareil permet de soigner les personnes blésées mais n'est pas aussi puissant qu'un sarcophage. Tout comme les bracelets Goa'ulds, le système de soin s'accroche sur la main et ne peut être activé que par une personne ayant du Naquadah dans le sang, c'est à dire, un Goa'uld, un Tok'ra où un ancien hôte. |
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T.E.R. | |
Cette arme a été créé par les Goa'uld pour se défendre contre les Reetous qui ont la faculté de se rendre invisible. Les Tok'Ra en ramène aux SGC depuis qu'ils savent que des Reetous ont peut-être infiltrés la base. Cette arme permet d'isoler les ondes qui permettent aux Reetous d'être invisible et une seconde fonction de cet appareil est d'envoyer une décharge de plasma afin de les détruire. Cette arme n'est pas spécifique aux Reetous : en effet toute personne capable de se rendre invisible comme Nirti peut être détectée par les T.E.R. | ![]() |
Tour d' attaque | |
Les tourelles d'attaques sont extrêmement puissantes et précises. En effet, cette arme contrôlée par un Jaffa est équipée d'un système de visée très précis mais qui heureusement ne corrige pas les défauts de la vision humaine ou Jaffa. Ces armes sont dissimulables et peuvent sortir du sol pour prendre par surprise l'énemi. Cette arme est autant redoutable pour les troupes aux sol que pour les chasseurs qui sont heureusement capables de détruire ces tours. |
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Voc'ium | |
Cet appareil est un transmetteur holographique qui ne retransmet qu'un message pré-enregistré. Le Voc'ium permet de rassembler des Jaffas afin que le représentant de celui qui apparait grâce au Voc'ium puisse parler. Les effort de Carter pour le rendre compatible avec la technologie humaine ont portés leur fruit puisque c'est grâce à cet appareil que tous les humains d'une planète d'entrainement ont pu voir qu'Apophis n'était pas un Dieu en le voyant mourir. C'était en fait une retransmission vidéo de la mort d'Apophis au SGC. |
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Yeux des Dieux | |
D'après les légendes, les yeux des dieux donnaient une grande puissante à ceux qui les possédaient. Séparés, les yeux des Dieux étaient déjà d'une grande puissante mais rassemblés, cette puissante était décuplée. Il y a 6 yeux des Dieux parmi lesquels il y a l'oeil de Tiamat et l'oeil de Râ. Apophis a réussi à s'emparer des 6 yeux, ce qui lui a permis de détruire Abydos toute entière en ne tirant qu'une seule fois. |
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Zat'n'ktel | |
C'est une arme particulièrement appréciée par les Goa'ulds. Cette arme tire des déchargent d'énergie qui n'ont pas le même effet à chaque tir. Le premier tir inflige de grandes douleurs, le second tue et le dernier désintègre la victime. Découverts à la fin de la saison 1 dans le vaisseau de Klorel, les Zat'n'ktel finissent par remplacer le 9 mm qui servait d'arme secondaire aux équipes SG. |
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